王者荣耀孙策技能深度解析:技能连招
时间:2024-04-05 19:01:14 整理:茶糕手游网 浏览:次
如果你真的很喜欢玩孙策,但却总是玩不好他,今天就给大家说一个你无法在任何地方看到的秘诀。这种秘诀你花钱也没有用,没人会跟你说,虽然很简单,但我却觉得这恰巧是他最核心的地方。不是什么连招技巧,也不是什么意识教学,但我相信绝对对你有用。
看好了,我们先只看人偶被击飞的时间。大招,我随意。封开船直接撞上去也好,还是把船丢出去也好,不用在意这个,你只看他被击飞的时间。我的意思是说,你好好感受一下,当人偶被大招击飞后多久,他就能反应过来。这个意思也可以说是他多久才可以从孙策的控制里面挣脱出来。就是怕有些人在这个意思上都没有听懂,所以我要反复强调这个。
OK,不管是击飞时间还是击飞高度,相信刚才大家也感受到了。接下来我们看点别的。这个击飞时间和高度怎么样相比?之前的击飞时间是不是更长,高度是不是更高?这个操作原理怎么解释?有人说等他的船喷一次气就行了。那我们来看一下。还是和最开始一样,原因很简单,这种没什么好藏着掖着的。
第一次喷漆后,起码留零点五秒的缓冲时间,不要一喷完漆就撞上去,这就可以了。记住,不要刚喷完漆就撞上去,起码等个零点五秒。没错,就差这一点点细节。就是因为你没有搞懂这个,所以在你玩孙策的大部分情况里,你就因为控制量不足,从而导致伤害也没打满,从而再导致放走了对手。
这时候可能有人说了,我的孙策一般不开船,都是直接丢出去接三角跳。那兄弟你就得好好想想了,本来我不打算聊这个,但如果提到这个,我只能告诉你,就算你玩了十万场孙策,这些极度依赖手速的操作,也是跟你的经验和场次无关的。这个是吃状态跟手感的,而且在实战中这还不是最重要的,它更加考验的是什么?是你在快速打完这些连招的过程中,对于眩晕这个技能的把控程度。你才有可能在在高分局中对一些还没有出抵抗鞋的c v打满控制和伤害。不然你还是有百分之八十的几率让c v从你面前溜走。
当然如果你是去炸鱼,那这话你当我没说。当然说了这么多,我想表达的重点信息只有一个,那就是这些快速连招,你无论怎么组合,就算是把它玩出花来,这个大招的击飞时间和高度,永远都只在第一档。也就是说你永远都有可能让你的对手跑掉。
快速连招里有两套,我觉得是最实用的。这是第一套:一三a二二。对面反应快的,你甚至连最后一段二都打不出来。这一套我没用,眩晕可以自由组合。这是第二套:一、眩晕a二二接大招再补补一二二。这两套我一般拿了一顿人啊,除了这两套连招,其他所有一切靠大招掀起手的快速连招,我觉得没有一套是完全稳定的。你能打满控制和伤害,要么就是你的连招打的相当好,然后你的眩晕还放的相当完美;要么对手没闪,要么对手没出抗抗快速连招。他无论怎么连,他就是只跟着状态跟手感挂钩的,这个就不讲这么多了。
我主要想表达的是如何让大家在实战中熟练的使用拥有第二阶段效果的大招。当然这个第二阶段也没别的意思,就是我个人给他起的一个称呼,实际上就是他的击飞时间会更久,然后会飞的更高。也就是这个大招的文字介绍里面的所谓的一点五秒钟的击飞。我的意思就是说,只要你的船航行时间达到了第一次喷气后的零点五秒以后,你就可以打出这个一点五秒击飞的效果。
OK,当你明白了这些以后呢,那么我们的开船方式也就不用只局限于直接撞上去了。意思就是说当大招到达第二阶段的效果以后,你除了直直的撞上去,你还可以再把船丢出去。这个时候你或许还可以再接个眩晕,只要你的眩晕时间把握的再稳一点。这种情况下对面就是有底钢鞋有闪现,那也是绝对控制的,你信不信?反正信不信由你了。
对了,还有大招的第二阶段效果只需要大招第一次喷漆零点五秒后就有了,但这并不代表孙策的大招到达这个阶段以后,一直开的话就没什么用了。孙策的大招越往后开是会越快的。而我所指的第一次喷气,实际上就是它的第二阶段速度。你看第一次喷漆也就是第二段了,其他的我就没细研究过了。
有人说第三阶段说是他的火焰再一次变颜色的时候,也有人说是当他喊出这句话的时候。当然了,如果有些兄弟没有这个皮肤,你也可以根据大招的进度条来判断,去训练营里多找找感觉就好了。总之不管怎么说,只要到达了第三阶段速,那么在对手没有你的视野的情况下,他即使有防备,他也不可能反应的过来。因为在他的视角里,他从有你的视野到他被撞,这个过程就是一瞬间的事情,也就是所谓的砰的一声,他完蛋了。
OK,理论上的东西我们也说够多了。接下来给大家放几个实战片段。这一把我是拿孙策打的辅助,没别的意思,主要就是给大家感受一下这个第二阶段的大招在实战里面的具体效果。中路一波支援直接升到四级,突破小地图看到上路的情况,我们直接开船带上小桥去找广铁。因为是单排嘛,他队友上不了船,所以多绕了几圈。这一波怎么样?控制力很可怕吧。不过虽然第一个控制是我打的,但好像还是没什么说服力。那么下一波身为一个辅助位,身上没有什么输出点,那么开船自然要带一个有输出能力的队友。但如果你是走对抗,走打野位,有输出能力的那种,你就可以一个人。
这里本来想去上路,也是偶遇一个海月。看好了,由于海月机制的特殊性,我们就不直接撞上去了。这一波小乔的击飞是没有打中他的,也就是说控制链全是我在打。我相信这个时候海瑞一定在狂点大招了,不管拉到谁都行嘛,对不对?然而结果呢等他能挣扎的时候,一切都来不及了。而且你们有没有发现啊,这一波小脚趾对他用了一个一技能,也就是说其余的输出都是我这个辅助在打,而我出的是什么装备?
看到这里,如果你对孙策辅助也有兴趣的话,这个赛季就可以尽情尝试一下了。OK,话不多说,咱们接着看这一波中路蹲草,等待时机。阴线教会先帮他清线,小地图上上路有情况直接开船带队友。转途中偶遇诸葛亮,一波简单的绕船直接撞上去。当大招到达了我们的第二阶段效果以后,我直接贴脸撞上去,我一技能还没好,但无所谓。我这一点五秒的击飞时间足够等待队友的支援了。
这一波补完状态正往外边走,边走边看小地图,感觉中路可能会有情况。敏锐的我直接开船,带着队友就是一顿提前支援。果不其然,战斗一触即发。接下来又是技术活,虽然这个技术活没有三脚跳那么帅,但是是绝绝对比任何连招。嘿嘿,小乔怎么死了?错了错了错了。
所以说不管再怎么好的技巧,你都必须得学会顺势而为,省时适度。在没搞清楚情况之前,不要先手开团,除非你能像我一样这么有把握。现在对面只剩四个人上路,两个中路一个。如果诸葛亮不在,我就直接撞上去,这不是后期结束的马后炮啊。这波如果我不想打,完全可以丢船往后跳或者往前跳,但如果要打,就必须得有人开,还得有人扛。
OK,不管讲多少,到最后我还是那句话,要想拿下一局游戏的胜利,还得看里边。正常人多。
看好了,我们先只看人偶被击飞的时间。大招,我随意。封开船直接撞上去也好,还是把船丢出去也好,不用在意这个,你只看他被击飞的时间。我的意思是说,你好好感受一下,当人偶被大招击飞后多久,他就能反应过来。这个意思也可以说是他多久才可以从孙策的控制里面挣脱出来。就是怕有些人在这个意思上都没有听懂,所以我要反复强调这个。
OK,不管是击飞时间还是击飞高度,相信刚才大家也感受到了。接下来我们看点别的。这个击飞时间和高度怎么样相比?之前的击飞时间是不是更长,高度是不是更高?这个操作原理怎么解释?有人说等他的船喷一次气就行了。那我们来看一下。还是和最开始一样,原因很简单,这种没什么好藏着掖着的。
第一次喷漆后,起码留零点五秒的缓冲时间,不要一喷完漆就撞上去,这就可以了。记住,不要刚喷完漆就撞上去,起码等个零点五秒。没错,就差这一点点细节。就是因为你没有搞懂这个,所以在你玩孙策的大部分情况里,你就因为控制量不足,从而导致伤害也没打满,从而再导致放走了对手。
这时候可能有人说了,我的孙策一般不开船,都是直接丢出去接三角跳。那兄弟你就得好好想想了,本来我不打算聊这个,但如果提到这个,我只能告诉你,就算你玩了十万场孙策,这些极度依赖手速的操作,也是跟你的经验和场次无关的。这个是吃状态跟手感的,而且在实战中这还不是最重要的,它更加考验的是什么?是你在快速打完这些连招的过程中,对于眩晕这个技能的把控程度。你才有可能在在高分局中对一些还没有出抵抗鞋的c v打满控制和伤害。不然你还是有百分之八十的几率让c v从你面前溜走。
当然如果你是去炸鱼,那这话你当我没说。当然说了这么多,我想表达的重点信息只有一个,那就是这些快速连招,你无论怎么组合,就算是把它玩出花来,这个大招的击飞时间和高度,永远都只在第一档。也就是说你永远都有可能让你的对手跑掉。
快速连招里有两套,我觉得是最实用的。这是第一套:一三a二二。对面反应快的,你甚至连最后一段二都打不出来。这一套我没用,眩晕可以自由组合。这是第二套:一、眩晕a二二接大招再补补一二二。这两套我一般拿了一顿人啊,除了这两套连招,其他所有一切靠大招掀起手的快速连招,我觉得没有一套是完全稳定的。你能打满控制和伤害,要么就是你的连招打的相当好,然后你的眩晕还放的相当完美;要么对手没闪,要么对手没出抗抗快速连招。他无论怎么连,他就是只跟着状态跟手感挂钩的,这个就不讲这么多了。
我主要想表达的是如何让大家在实战中熟练的使用拥有第二阶段效果的大招。当然这个第二阶段也没别的意思,就是我个人给他起的一个称呼,实际上就是他的击飞时间会更久,然后会飞的更高。也就是这个大招的文字介绍里面的所谓的一点五秒钟的击飞。我的意思就是说,只要你的船航行时间达到了第一次喷气后的零点五秒以后,你就可以打出这个一点五秒击飞的效果。
OK,当你明白了这些以后呢,那么我们的开船方式也就不用只局限于直接撞上去了。意思就是说当大招到达第二阶段的效果以后,你除了直直的撞上去,你还可以再把船丢出去。这个时候你或许还可以再接个眩晕,只要你的眩晕时间把握的再稳一点。这种情况下对面就是有底钢鞋有闪现,那也是绝对控制的,你信不信?反正信不信由你了。
对了,还有大招的第二阶段效果只需要大招第一次喷漆零点五秒后就有了,但这并不代表孙策的大招到达这个阶段以后,一直开的话就没什么用了。孙策的大招越往后开是会越快的。而我所指的第一次喷气,实际上就是它的第二阶段速度。你看第一次喷漆也就是第二段了,其他的我就没细研究过了。
有人说第三阶段说是他的火焰再一次变颜色的时候,也有人说是当他喊出这句话的时候。当然了,如果有些兄弟没有这个皮肤,你也可以根据大招的进度条来判断,去训练营里多找找感觉就好了。总之不管怎么说,只要到达了第三阶段速,那么在对手没有你的视野的情况下,他即使有防备,他也不可能反应的过来。因为在他的视角里,他从有你的视野到他被撞,这个过程就是一瞬间的事情,也就是所谓的砰的一声,他完蛋了。
OK,理论上的东西我们也说够多了。接下来给大家放几个实战片段。这一把我是拿孙策打的辅助,没别的意思,主要就是给大家感受一下这个第二阶段的大招在实战里面的具体效果。中路一波支援直接升到四级,突破小地图看到上路的情况,我们直接开船带上小桥去找广铁。因为是单排嘛,他队友上不了船,所以多绕了几圈。这一波怎么样?控制力很可怕吧。不过虽然第一个控制是我打的,但好像还是没什么说服力。那么下一波身为一个辅助位,身上没有什么输出点,那么开船自然要带一个有输出能力的队友。但如果你是走对抗,走打野位,有输出能力的那种,你就可以一个人。
这里本来想去上路,也是偶遇一个海月。看好了,由于海月机制的特殊性,我们就不直接撞上去了。这一波小乔的击飞是没有打中他的,也就是说控制链全是我在打。我相信这个时候海瑞一定在狂点大招了,不管拉到谁都行嘛,对不对?然而结果呢等他能挣扎的时候,一切都来不及了。而且你们有没有发现啊,这一波小脚趾对他用了一个一技能,也就是说其余的输出都是我这个辅助在打,而我出的是什么装备?
看到这里,如果你对孙策辅助也有兴趣的话,这个赛季就可以尽情尝试一下了。OK,话不多说,咱们接着看这一波中路蹲草,等待时机。阴线教会先帮他清线,小地图上上路有情况直接开船带队友。转途中偶遇诸葛亮,一波简单的绕船直接撞上去。当大招到达了我们的第二阶段效果以后,我直接贴脸撞上去,我一技能还没好,但无所谓。我这一点五秒的击飞时间足够等待队友的支援了。
这一波补完状态正往外边走,边走边看小地图,感觉中路可能会有情况。敏锐的我直接开船,带着队友就是一顿提前支援。果不其然,战斗一触即发。接下来又是技术活,虽然这个技术活没有三脚跳那么帅,但是是绝绝对比任何连招。嘿嘿,小乔怎么死了?错了错了错了。
所以说不管再怎么好的技巧,你都必须得学会顺势而为,省时适度。在没搞清楚情况之前,不要先手开团,除非你能像我一样这么有把握。现在对面只剩四个人上路,两个中路一个。如果诸葛亮不在,我就直接撞上去,这不是后期结束的马后炮啊。这波如果我不想打,完全可以丢船往后跳或者往前跳,但如果要打,就必须得有人开,还得有人扛。
OK,不管讲多少,到最后我还是那句话,要想拿下一局游戏的胜利,还得看里边。正常人多。
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